GM | 相手はバンダースナッチ1体、位置は 【バンダー】〜5M〜【蒼人、ジャック、真菜、朱音】 |
ROUND1 | |
○戦闘前 | |
ジャック | GM、ここって飛べるよね |
GM | まぁ、いいでしょう |
ジャック | アイキャンフラーイ(ころころ)6上がって21 |
GM | 毎度毎度先手はやらん。こちらもイニシアティブアップを使うぜ(ころころ)6出して上がるには上がったが…無理か |
ジャック | 6出したのに…かわいそうなGM |
○メイン 行動値:ジャック(21)→バンダー(20)→蒼人(11)→真菜(9)→朱音(7) |
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ジャック | まず我輩から。通常で5mバックしつつ攻撃で麻痺黄電(ころころ)23といってびり〜っと |
GM | ソレ嫌い〜(ころころ)ダメだ |
ジャック | ホウ、食わず嫌いはいくない。では2T行動不能にしておわりー |
GM | っくー。こっちの手番だが痺れてて終わり |
蒼人 | 通常が無しで、攻撃で22といって幻覚芳香 |
GM | うぐー、当たってる |
蒼人 | 特殊の12 1点でも抜けたら2ターン判定-5な。衝動が第2段階に入って(ころころ)11【苦痛】で10点ダメージか |
GM | フェロモンがー、フェロモンがボクをおかしくするー |
真奈 | 接近、23といってヒートセキュレーション |
GM | うぉぉ、ま、マイナス5さえなければ〜。な、何点薄くなるんだ(汗 |
真奈 | 「ふんどしに点火!ファイア〜」(ころころ)ろ、く、て、ん(にっこり |
GM | う、うそだーーー、詐欺だ〜〜(えぐえぐ |
朱音 | 一応6mほど通常で横によけてから攻撃で21といって射撃 |
GM | ちぃっ一度くらい避けたい… |
朱音 | ダメージは磁力の15 |
GM | ま、まだ生きてはいるが…装甲-6が死ぬほど痛い…暗いなぁ、未来 |
ROUND2 | |
○戦闘前 | |
ジャック | 飛んで飛んで飛んで〜(ころころ)又21まで上昇 |
○メイン 行動値:ジャック(21)→バンダー(14)→蒼人(11)→真菜(9)→朱音(7) 位置:【バンダー、真菜】〜5M〜【蒼人】〜5M〜【ジャック】〜1M〜【朱音】 |
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ジャック | 通常無しで攻撃で落雷白電(ころころ)一度振り直して命中は26 |
GM | 生きるサンドバックか俺は…当たり |
ジャック | 23点とくしゅー |
GM | いてぇよ、いてぇよこんちくしょー。こっちの番だがまだ痺れてるから「ぎっぷりゃ」と鳴いて終わりだ |
朱音 | ああ、ふんどしだから……(魔方陣ぐ○ぐるネタ) |
ジャック | 風の精霊…テントになったとき上を向いてはいけません |
蒼人 | さっきダメージ喰らったからな。通常でヒーリングで7点回復して攻撃で幻影矢(ころころ)命中は23 |
GM | 出目は20と良かったがさっきのフェロモンの所為で修正がない…当たり |
蒼人 | ダメージは特殊8点。1点でも通ったら2T攻撃力-5ね |
真奈 | 防御力なんてもはやあるまい(笑 通常:生体武器生成 攻撃で最終能力、レイジングインフェルノ〜(ころころ)命中は26 |
GM | うげぇ、最終能力だけはなんとしても避けたい…南無八幡大明神〜(ころころ)だめだー。エジプトの地では遠すぎたか〜 |
真奈 | ダメージは…一度振り直して31 「燃え尽きておしまいなさい〜」 |
GM | うぎゃーーー |
ジャック | 倒れた? |
GM | い、いやかろうじて生きてる…「褌がなければ即死だった…」 |
朱音 | では射撃を(ころころ)命中は一度振り直してクリティカルの25 |
GM | あんたらさっきから何かで目がおかしくないかΣ 当たってるよちくしょー |
朱音 | ダメージは磁力の22 |
GM | っく…その一撃で苦しみもがいた末、命絶えてしまいました…残念、バンダースナッチの冒険はこれで終わってしまった |
真奈 蒼人 |
ぐっばいぎっぷる |
ジャック | 「ホウ…何も出来ずに終わるとは…褌に魅入られたものの末路か…」 |
誰の所為だ誰の(苦笑 |