GM 相手はバンダースナッチ1体、位置は

【バンダー】〜5M〜【蒼人、ジャック、真菜、朱音】
ROUND1
○戦闘前
ジャック GM、ここって飛べるよね
GM まぁ、いいでしょう
ジャック アイキャンフラーイ(ころころ)6上がって21
GM 毎度毎度先手はやらん。こちらもイニシアティブアップを使うぜ(ころころ)6出して上がるには上がったが…無理か
ジャック 6出したのに…かわいそうなGM
○メイン

行動値:ジャック(21)→バンダー(20)→蒼人(11)→真菜(9)→朱音(7)
ジャック まず我輩から。通常で5mバックしつつ攻撃で麻痺黄電(ころころ)23といってびり〜っと
GM ソレ嫌い〜(ころころ)ダメだ
ジャック ホウ、食わず嫌いはいくない。では2T行動不能にしておわりー
GM っくー。こっちの手番だが痺れてて終わり
蒼人 通常が無しで、攻撃で22といって幻覚芳香
GM うぐー、当たってる
蒼人 特殊の12 1点でも抜けたら2ターン判定-5な。衝動が第2段階に入って(ころころ)11【苦痛】で10点ダメージか
GM フェロモンがー、フェロモンがボクをおかしくするー
真奈 接近、23といってヒートセキュレーション
GM うぉぉ、ま、マイナス5さえなければ〜。な、何点薄くなるんだ(汗
真奈 「ふんどしに点火!ファイア〜」(ころころ)ろ、く、て、ん(にっこり
GM う、うそだーーー、詐欺だ〜〜(えぐえぐ
朱音 一応6mほど通常で横によけてから攻撃で21といって射撃
GM ちぃっ一度くらい避けたい…
朱音 ダメージは磁力の15
GM ま、まだ生きてはいるが…装甲-6が死ぬほど痛い…暗いなぁ、未来
ROUND2
○戦闘前
ジャック 飛んで飛んで飛んで〜(ころころ)又21まで上昇
○メイン

行動値:ジャック(21)→バンダー(14)→蒼人(11)→真菜(9)→朱音(7)

位置:【バンダー、真菜】〜5M〜【蒼人】〜5M〜【ジャック】〜1M〜【朱音】
ジャック 通常無しで攻撃で落雷白電(ころころ)一度振り直して命中は26
GM 生きるサンドバックか俺は…当たり
ジャック 23点とくしゅー
GM いてぇよ、いてぇよこんちくしょー。こっちの番だがまだ痺れてるから「ぎっぷりゃ」と鳴いて終わりだ
朱音 ああ、ふんどしだから……(魔方陣ぐ○ぐるネタ)
ジャック 風の精霊…テントになったとき上を向いてはいけません
蒼人 さっきダメージ喰らったからな。通常でヒーリングで7点回復して攻撃で幻影矢(ころころ)命中は23
GM 出目は20と良かったがさっきのフェロモンの所為で修正がない…当たり
蒼人 ダメージは特殊8点。1点でも通ったら2T攻撃力-5ね
真奈 防御力なんてもはやあるまい(笑 通常:生体武器生成 攻撃で最終能力、レイジングインフェルノ〜(ころころ)命中は26
GM うげぇ、最終能力だけはなんとしても避けたい…南無八幡大明神〜(ころころ)だめだー。エジプトの地では遠すぎたか〜
真奈 ダメージは…一度振り直して31 「燃え尽きておしまいなさい〜」
GM うぎゃーーー
ジャック 倒れた?
GM い、いやかろうじて生きてる…「褌がなければ即死だった…」
朱音 では射撃を(ころころ)命中は一度振り直してクリティカルの25
GM あんたらさっきから何かで目がおかしくないかΣ 当たってるよちくしょー
朱音 ダメージは磁力の22
GM っく…その一撃で苦しみもがいた末、命絶えてしまいました…残念、バンダースナッチの冒険はこれで終わってしまった
真奈
蒼人
ぐっばいぎっぷる
ジャック 「ホウ…何も出来ずに終わるとは…褌に魅入られたものの末路か…」
誰の所為だ誰の(苦笑
戻る